Highguardをどう評価していいのかよくわからなかったが、ようやくこのゲームのやりたいことがわかった。このゲームを最初valoやapexやr6sやMobaからいいとこどりをして総合的なタクティカルシューターとして作ったのだと思っていたが、全然違った。
このゲームがやりたいのはただひたすらにRustを30分程度に圧縮したものなのだと昨日ようやく理解した。Rustをあんまりやったことがないのと、ソロでプレイしていたために連携部分まで思考が及ばずわからなかったが、フルパでやってみると意図が見えてきた。apexやvaloに代わる競技性をある程度持ったFPSとして期待してプレイするとすぐには飲み込めない部分は多いが、パーティと連携して旅をしながら城を崩す、守るというクライマックスを体験するゲームとして見ればよく作りこまれているのがわかる。
ただ問題はソロでRustをやるのと同様に、一人でプレイしたいかというとハードルが高い。そこが世間にどうしてもすぐには浸透しなかった理由だと思う。
個人的な好き嫌いでいえばかなり面白い試みだと感じたし、今後のアップデートにも期待している。


